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La generación de audio procedural como forma de expresión sonora en el videojuego No Man's Sky / Miguel Ángel Alonso Guisande ; dirigida por: Pilar Yébenes Cortés

By: Alonso Guisande, Miguel Ángel
Contributor(s): Yébenes, Pilar, director de tesis | Universidad Europea de Madrid. Escuela de Doctorado e Investigación
Material type: materialTypeLabelThesisSeries: (Tesis doctoral. Comunicación).Producer: Madrid : Universidad Europea, 2017Description: 382 páginas; 25 cm : ilustraciones.Subject: Videojuegos -- DiseñoGenre/Form: Tesis y escritos académicosOnline resources: Más información disponible en ABACUS, Repositorio de Producción Científica de la Universidad EuropeaDigital Resources Dissertation note: Tesis inédita presentada en la Universidad Europea de Madrid. Facultad de Ciencias Sociales y de Comunicación. Programa de Doctorado en Comunicación
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TESIS NO PRÉSTAMO TESIS NO PRÉSTAMO Madrid Villaviciosa Depósito B (Villaviciosa de Odón) Escuela de Doctorado e Investigación QA76.76 .C672 A46 2017 (Browse shelf(Opens below)) No prestable 9301322787
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Tesis inédita presentada en la Universidad Europea de Madrid. Facultad de Ciencias Sociales y de Comunicación. Programa de Doctorado en Comunicación

Bibliografía: páginas: 339-361

Texto en español con sumarios en español e inglés

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