000 01381nam a2200325 a 4500
001 84235
003 ES-MaUEC
005 20230302144448.0
008 161104s2013 mau sb 001 0 eng d
020 _a9780262313124
040 _aCaPaEBR.
_cCaPaEBR
_dES-MaUEC
050 _aGV1469.3
_b.J88 2013 EB
100 1 _aJuul, Jesper
_d1970-
_996439
_0Local
245 1 4 _aThe art of failure [ :
_ban essay on the pain of playing video games
_cJesper Juul
260 _aCambridge, Mass.
_bMIT Press
_c2013
300 _a1 recurso en línea (xiii, 157 p.)
336 _aTexto (visual)
_btxt
_2rdacontent
337 _aelectrónico
_bc
_2rdamedia
338 _arecurso electrónico
_bcr
_2rdacarrier
490 1 _aPlayful thinking
504 _aIncludes bibliographical references and index
942 _2lcc
_cLE
988 _aEBOOK, EBNETLUEM
650 7 _aVideojuegos
_xAspectos psicológicos
_9350574
_0comprobar BNE20040601726
_2embne
856 4 0 _uhttps://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&lang=es&db=nlebk&site=eds-live&AN=543926
_zAcceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Madrid)
901 _ai9780262313124
907 _a.b12934495
_b10-10-17
_c18-10-16
998 _am
_a_alco
_a_vill
_b04-11-16
_cm
_dz
_ea
_feng
_gmau
_h4
945 _aGV1469.3 .J88 2013 EB
_g1
_ieBOOK
_j0
_lmae
_o-
_pEUR0.00
_q-
_r-
_sb
_t15
_u0
_v0
_w0
_x0
_y.i11581359
_z06-04-17
999 _c84235
_d84235
_x1