MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
02973nam a2200349 i 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
401707 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
ES-MaUEC |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20240521144902.0 |
| 006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
| campo de control de longitud fija |
a||||fo|||| 00| 0 |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
cr nn 008mamaa |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
231017s2024 sz | fo |||| 0|eng d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9783031399992 |
| 024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES |
| Número estándar o código |
10.1007/978-3-031-39999-2 |
| Fuente del número o código |
doi |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
ES-MaUEC |
| Lengua de catalogación |
spa |
| Centro/agencia transcriptor |
ES-MaUEC |
| Centro/agencia modificador |
ES-MaUEC |
| 050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
QA76.73 .P98 |
| Número de documento/Ítem |
2024 EB |
| 100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Izadkhah, Habib |
| Término indicativo de función/relación |
autor |
| Código de función/relación |
aut |
| -- |
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/aut |
| 9 (RLIN) |
690306 |
| 245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Challenging Programming in Python : |
| Resto del título |
A Problem Solving Perspective |
| Mención de responsabilidad, etc. |
by Habib Izadkhah, Rashid Behzadidoost |
| 250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
| Mención de edición |
1st ed. 2024 |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Cham |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Springer International Publishing |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2024 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
1 recurso en línea |
| 336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
| Término de tipo de contenido |
texto |
| Código de tipo de contenido |
txt |
| Fuente |
rdacontent |
| 337 ## - TIPO DE MEDIO |
| Nombre/término del tipo de medio |
electrónico |
| Código del tipo de medio |
c |
| Fuente |
rdamedia |
| 338 ## - TIPO DE SOPORTE |
| Nombre/término del tipo de soporte |
recurso electrónico |
| Código del tipo de soporte |
cr |
| Fuente |
rdacarrier |
| 505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
Introduction -- Python Basics -- Math -- Number -- String -- Game -- Count -- Miscellaneous Problems. |
| 520 ## - SUMARIO, ETC. |
| Sumario, etc. |
This book aims to strengthen programming skills and foster creative thinking by presenting and solving 90 challenging problems. The book is intended for individuals with elementary, intermediate, and advanced Python programming skills who aspire to take their abilities to the next level. Additionally, the book is valuable for individuals interested in enhancing their creative thinking and logical reasoning skills. It is a self-instructional book meant to provide readers with the ability to solve challenging problems independently. The presented challenges are lucidly and succinctly expressed, facilitating readers to follow along and comprehend the problem-solving process. The challenges cover various fields, making it suitable for a wide range of individuals. The book is divided into eight chapters, beginning with an introduction in chapter one. The second chapter presents essential Python basics for programming challenging problems, while the subsequent chapters focus on specific types of challenges. These include math-based challenges in chapter three, number-based challenges in chapter four, string-based challenges in chapter five, game-based challenges in chapter six, count-based challenges in chapter seven, and miscellaneous challenges in chapter eight. Each chapter comprises a set of challenges with examples, hints, algorithms, and Python code solutions. The target audience of the book includes computer science and engineering students, teachers, software developers, and participants in programming competitions. |
| 988 ## - NOTA LOCAL 598 |
| Nota local 598 (boletines) |
Springer_Engineering_2024 |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Fuente del encabezamiento o término |
embne |
| 9 (RLIN) |
161036 |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Python (Lenguaje de programación) |
| 700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
| 9 (RLIN) |
690307 |
| Nombre de persona |
Behzadidoost, Rashid |
| Término indicativo de función/relación |
autor |
| 856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS |
| Identificador Uniforme del Recurso |
https://go.openathens.net/redirector/universidadeuropea.es?url=https://doi.org/10.1007/978-3-031-39999-2 |
| Nota pública |
Acceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Madrid) |
| 942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Library of Congress Classification |
| Tipo de ítem Koha |
LIBRO-E NO PRÉSTAMO |
| 998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS |
| Fecha de catalogación |
05/2024 |
| Tipo de materia |
E-book |
| Catalogador |
Isabel Alonso |
| Catalogado |
Sí |