MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
03138nam a22003375i 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
399097 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
ES-MaUEC |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20240402085717.0 |
| 006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
| campo de control de longitud fija |
a||||fo|||| 00| 0 |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
cr nn 008mamaa |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
230928s2023 sz | o |||| 0|eng d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9783031429958 |
| 024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES |
| Número estándar o código |
10.1007/978-3-031-42995-8 |
| Fuente del número o código |
doi |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
ES-MaUEC |
| Lengua de catalogación |
spa |
| Centro/agencia transcriptor |
ES-MaUEC |
| Centro/agencia modificador |
ES-MaUEC |
| 050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
QP360 |
| Número de documento/Ítem |
2023 EB |
| 245 00 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Virtual Reality in Behavioral Neuroscience : |
| Resto del título |
New Insights and Methods |
| Mención de responsabilidad, etc. |
edited by Christopher Maymon, Gina Grimshaw, Ying Choon Wu |
| 250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
| Mención de edición |
1st ed. 2023. |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Cham |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Springer International Publishing |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2023 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
1 recurso en línea |
| 336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
| Término de tipo de contenido |
texto |
| Código de tipo de contenido |
txt |
| Fuente |
rdacontent |
| 337 ## - TIPO DE MEDIO |
| Nombre/término del tipo de medio |
electrónico |
| Código del tipo de medio |
c |
| Fuente |
rdamedia |
| 338 ## - TIPO DE SOPORTE |
| Nombre/término del tipo de soporte |
recurso electrónico |
| Código del tipo de soporte |
cr |
| Fuente |
rdacarrier |
| 490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Current Topics in Behavioral Neurosciences |
| Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas |
1866-3389 |
| Designación de volumen o secuencia |
65 |
| 505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
The promises and pitfalls of Virtual Reality -- Setting up your VR neuroscience laboratory -- Monitoring the autonomic system in VR -- Monitoring brain activity in VR: EEG and neuroimaging -- Eye-tracking and Pupillometry in VR -- VR for Movement and Action Science -- VR for Vision Science -- VR for Emotion -- VR for Thinking and Creativity -- VR for Social Cognition -- VR as a window into Consciousness -- Aging -- Learning -- Pain -- Cognitive and motor rehabilitation -- VR for Mental Health. |
| 520 ## - SUMARIO, ETC. |
| Sumario, etc. |
Virtual Reality (VR) is a rapidly maturing technology that offers new and unique solutions to otherwise intractable problems in the study of cognition, behavior and neuroscience. VR removes many of the constraints imposed by laboratory paradigms, allowing us to track cognitive, behavioral and brain responses to naturalistic (or even impossible) situations without sacrificing experimental control. But VR is not a tool that can be swiftly and effortlessly integrated into existing research pipelines; currently, the benefits of VR are accompanied by a host of methodological challenges and important practical considerations. To help navigate this new methodology, this volume provides a balanced review of both the exciting new findings emerging from VR labs and the challenges and limitations that are part and parcel of VR research. This volume is an important first step toward establishing a standardised methodology for conducting research in VR. To this end, the volume provides a wealth of practical advice for researchers who are new to the technology. This volume is authored by an interdisciplinary team of VR researchers including computer scientists, engineers, psychologists and neuroscientists. It highlights current research in the field to demonstrate how VR advances our understanding of the mind, while also providing groundbreaking solutions in applied domains. |
| 988 ## - NOTA LOCAL 598 |
| Nota local 598 (boletines) |
Springer_BiomedLife_2023 |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Fuente del encabezamiento o término |
embne |
| 9 (RLIN) |
141010 |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Neuropsicología |
| 856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS |
| Identificador Uniforme del Recurso |
https://go.openathens.net/redirector/universidadeuropea.es?url=https://doi.org/10.1007/978-3-031-42995-8 |
| Nota pública |
Acceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Madrid) |
| 942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Library of Congress Classification |
| Tipo de ítem Koha |
LIBRO-E NO PRÉSTAMO |
| 998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS |
| Fecha de catalogación |
04/2024 |
| Tipo de materia |
E-book |
| Catalogador |
Irene Bastante |
| Catalogado |
Sí |