Virtual Reality in Behavioral Neuroscience : (Record no. 399097)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03138nam a22003375i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 399097
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control ES-MaUEC
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20240402085717.0
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL
campo de control de longitud fija a||||fo|||| 00| 0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija cr nn 008mamaa
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230928s2023 sz | o |||| 0|eng d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9783031429958
024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES
Número estándar o código 10.1007/978-3-031-42995-8
Fuente del número o código doi
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen ES-MaUEC
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor ES-MaUEC
Centro/agencia modificador ES-MaUEC
050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación QP360
Número de documento/Ítem 2023 EB
245 00 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Virtual Reality in Behavioral Neuroscience :
Resto del título New Insights and Methods
Mención de responsabilidad, etc. edited by Christopher Maymon, Gina Grimshaw, Ying Choon Wu
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 1st ed. 2023.
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Cham
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Springer International Publishing
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2023
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 recurso en línea
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
Fuente rdacontent
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio electrónico
Código del tipo de medio c
Fuente rdamedia
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte recurso electrónico
Código del tipo de soporte cr
Fuente rdacarrier
490 0# - MENCIÓN DE SERIE
Mención de serie Current Topics in Behavioral Neurosciences
Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas 1866-3389
Designación de volumen o secuencia 65
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato The promises and pitfalls of Virtual Reality -- Setting up your VR neuroscience laboratory -- Monitoring the autonomic system in VR -- Monitoring brain activity in VR: EEG and neuroimaging -- Eye-tracking and Pupillometry in VR -- VR for Movement and Action Science -- VR for Vision Science -- VR for Emotion -- VR for Thinking and Creativity -- VR for Social Cognition -- VR as a window into Consciousness -- Aging -- Learning -- Pain -- Cognitive and motor rehabilitation -- VR for Mental Health.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. Virtual Reality (VR) is a rapidly maturing technology that offers new and unique solutions to otherwise intractable problems in the study of cognition, behavior and neuroscience. VR removes many of the constraints imposed by laboratory paradigms, allowing us to track cognitive, behavioral and brain responses to naturalistic (or even impossible) situations without sacrificing experimental control. But VR is not a tool that can be swiftly and effortlessly integrated into existing research pipelines; currently, the benefits of VR are accompanied by a host of methodological challenges and important practical considerations. To help navigate this new methodology, this volume provides a balanced review of both the exciting new findings emerging from VR labs and the challenges and limitations that are part and parcel of VR research. This volume is an important first step toward establishing a standardised methodology for conducting research in VR. To this end, the volume provides a wealth of practical advice for researchers who are new to the technology. This volume is authored by an interdisciplinary team of VR researchers including computer scientists, engineers, psychologists and neuroscientists. It highlights current research in the field to demonstrate how VR advances our understanding of the mind, while also providing groundbreaking solutions in applied domains.
988 ## - NOTA LOCAL 598
Nota local 598 (boletines) Springer_BiomedLife_2023
650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Fuente del encabezamiento o término embne
9 (RLIN) 141010
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Neuropsicología
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso https://go.openathens.net/redirector/universidadeuropea.es?url=https://doi.org/10.1007/978-3-031-42995-8
Nota pública Acceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Madrid)
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Library of Congress Classification
Tipo de ítem Koha LIBRO-E NO PRÉSTAMO
998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS
Fecha de catalogación 04/2024
Tipo de materia E-book
Catalogador Irene Bastante
Catalogado
Holdings
Información adicional para el OPAC Código 2 (categoría) Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Tipo de material Código 1: Estado físico No se presta Código de colección Estado Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Tipo de préstamo Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
Acceso concurrente No retirado   Library of Congress Classification E-Libro Buen estado Acceso electrónico Ciencias de la Salud Acceso electrónico Madrid Digital Madrid Digital Acceso Electrónico (UEM) 11/11/2019 En línea   QP360 2023 EB ebook29022291 26/02/2024 26/02/2024 LIBRO-E NO PRÉSTAMO