Grand Research Challenges in Games and Entertainment Computing in Brazil - GranDGamesBR 2020-2030 : (Record no. 398105)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03278nam a22003735i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 398105
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control ES-MaUEC
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20240314174525.0
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL
campo de control de longitud fija a||||fo|||| 00| 0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija cr nn 008mamaa
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230309s2023 sz | o |||| 0|eng d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9783031276392
024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES
Número estándar o código 10.1007/978-3-031-27639-2
Fuente del número o código doi
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen ES-MaUEC
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor ES-MaUEC
Centro/agencia modificador ES-MaUEC
050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación QA76.9.D3
Número de documento/Ítem 2023 EB
245 00 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Grand Research Challenges in Games and Entertainment Computing in Brazil - GranDGamesBR 2020-2030 :
Resto del título First Forum, GranDGamesBR 2020, Recife, Brazil, November 7-10, 2020, and Second Forum, GranDGamesBR 2021, Gramado, Brazil, October 18-21, 2021, Revised Selected Papers
Mención de responsabilidad, etc. edited by Rodrigo Pereira dos Santos, Marcelo da Silva Hounsell
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 1st ed 2023
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Cham
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Springer Nature Switzerland
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2023
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 recurso en línea
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
Fuente rdacontent
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio electrónico
Código del tipo de medio c
Fuente rdamedia
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte recurso electrónico
Código del tipo de soporte cr
Fuente rdacarrier
347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL
Tipo de archivo text file
Formato de codificación PDF
Fuente rda
490 0# - MENCIÓN DE SERIE
Mención de serie Communications in Computer and Information Science
Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas 1865-0937
Designación de volumen o secuencia 1702
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Challenges in Evaluating Players' Interaction with Digital Games -- The pursuit of fun in digital games: From the sandpit to the console and beyond -- Business Model for Indie Studios in Game Software Ecosystems -- Games as Mediating Platforms in an Open and Digital World -- Balancing Game Elements, Learning, and Emotions in Game Design -- Enhancing Students' Learning Experience through Gamification: Perspectives and Challenges -- Ethics and Games, ethical games and ethics in game -- Challenges for XR in Games -- Stimulation of the Executive Functions Mediated by Digital Games: Current Challenges in the School Context -- Perceptual Analysis of Computer Graphics Characters in Digital Entertainment -- Nine Challenges for Immersive Entertainment -- Strategies to Promote Stakeholders' Autonomy while Creating Educational Digital Games.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. This book constitutes selected papers presented during the two events: the First Forum, GranDGamesBR 2020, held in Recife, Brazil, in November 2020, and the Second Forum, GranDGamesBR 2021, held in Gramado, Brazi, in October 2021. The 12 papers presented were thoroughly reviewed and selected from 24 submissions. The topics included in this volume cover the following fields connected to games and entertainment computing: game design, educational games, games evaluation, game-based learning, player experience, human-computer interaction, games industry, business models, game software ecosystems, ethics, serious games, cyberdemocracy, emotional design, computer graphics, cognitive simulation, immersive entertainment, virtual/augmented/extended reality, gamification, and creative process.
988 ## - NOTA LOCAL 598
Nota local 598 (boletines) Springer_Computer_2023
650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Fuente del encabezamiento o término embne
9 (RLIN) 150569
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Sistemas de gestión de bases de datos
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso https://go.openathens.net/redirector/universidadeuropea.es?url=https://doi.org/10.1007/978-3-031-27639-2
Nota pública Acceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Madrid)
999 ## - NÚMEROS DE CONTROL DE SISTEMA (KOHA)
-- 1
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Library of Congress Classification
Tipo de ítem Koha LIBRO-E NO PRÉSTAMO
998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS
Fecha de catalogación 01/2024
Tipo de materia E-book
Catalogador Irene Bastante
Catalogado
Holdings
Información adicional para el OPAC Código 2 (categoría) Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Tipo de material Código 1: Estado físico No se presta Código de colección Estado Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Tipo de préstamo Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
Acceso concurrente No retirado   Library of Congress Classification E-Libro Buen estado Acceso electrónico Ciencias e Ingeniería Acceso electrónico Madrid Digital Madrid Digital Acceso Electrónico (UEM) 11/11/2019 En línea   QA76.9.D3 2023 EB eBook04012358 24/01/2024 24/01/2024 LIBRO-E NO PRÉSTAMO