MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
04041nam a22003735i 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
397818 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
ES-MaUEC |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20240314191033.0 |
| 006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
| campo de control de longitud fija |
a|||| o|||| 00| 0 |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
cr nn 008mamaa |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
240102s2024 sz | o |||| 0|eng d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9783031514524 |
| 024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES |
| Número estándar o código |
10.1007/978-3-031-51452-4 |
| Fuente del número o código |
doi |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
ES-MaUEC |
| Lengua de catalogación |
spa |
| Centro/agencia transcriptor |
ES-MaUEC |
| Centro/agencia modificador |
ES-MaUEC |
| 050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
QA76.9 .U83 |
| Número de documento/Ítem |
2024 EB |
| 245 00 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Videogame Sciences and Arts |
| Resto del título |
: 13th International Conference, VJ 2023, Aveiro, Portugal, November 28-30, 2023, Revised Selected Papers |
| Mención de responsabilidad, etc. |
edited by Liliana Vale Costa, Nelson Zagalo, Ana Isabel Veloso, Esteban Clua, Sylvester Arnab, Mário Vairinhos, Diogo Gomes |
| 250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
| Mención de edición |
first edition 2024 |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Cham |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2024 |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Springer International Publishing |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
1 recurso en línea |
| 336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
| Término de tipo de contenido |
texto |
| Código de tipo de contenido |
txt |
| Fuente |
rdacontent |
| 337 ## - TIPO DE MEDIO |
| Nombre/término del tipo de medio |
electrónico |
| Código del tipo de medio |
c |
| Fuente |
rdamedia |
| 338 ## - TIPO DE SOPORTE |
| Nombre/término del tipo de soporte |
recurso electrónico |
| Código del tipo de soporte |
cr |
| Fuente |
rdacarrier |
| 347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL |
| Tipo de archivo |
text file |
| Formato de codificación |
PDF |
| 490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Communications in Computer and Information Science |
| Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas |
1865-0937 ; |
| Designación de volumen o secuencia |
1984 |
| 505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
Game Experience and Evaluation -- Data Driven Agents for User Experience Testing -- Embraceable Virtual Paws: Player Experiences in Animal Shelter Simulators -- Livestreaming Games and Parenthood: Exploring the Experience of Portuguese Parent Streamers -- Videogame Students in Portuguese Higher Education: Perceptions, Motivations, and Playing Habits -- Psychological and Behavioral Effects of League of Legends rank system for Italian Competitive Players -- Comparing Performance and Experience in VR vs. Real-world through a Puzzle Game -- Looking Up the Camera to Play Right": An Interview Study of the Implications of Cinematic Storytelling in Game Design -- Game-based learning and edutainment -- Breaking the Wall of E-Waste Recycling Education by Means of a Digital Game -- How Players Develop Computational Thinking while Modeling Character Behaviors in Gameplay -- Extending Educational Games Across Product Lines -- A Videogame for Architectural Design? Minecraft for Young People to Imagine Desirable Climate Futures -- Math-Masters: An Educational Game to Practice the Mathematical Operations -- A Framework for the Creation of a Reading Video Game for Children -- Games and Culture. - Video Games and Adaptation: an Introduction -- A Lantern Called Desire: Time Travel, Space Nostalgia, and Desiring-Machines in 'The Great Perhaps' -- Adolescent masculinity and the geek aesthetic: a study of gaming magazine imagery 1982 to 1993 -- For a pragmatic study of the generic categorization of video games: the case of survival horror -- Game Design and Development -- Cities: Skylines: the digital and analog game design lessons for learning about collaborative urban planning -- Humans vs AI: An Exploratory Study With Online and Offline Learners -- An Evolutionary Approach for PCG in a Cooperative Puzzle Platform Game -- Icarus, towards diplomatic agents in Diplomacy -- Unlocking the Untapped Potential of Video Game Data: A Case Study of Aim Trainers -- ChemXP AR Edition, A Serious Game . |
| 520 ## - SUMARIO, ETC. |
| Sumario, etc. |
This book constitutes the revised selected papers of the 13th International Conference on Videogame Sciences and Arts, VJ 2023, held in Aveiro, Portugal, during November 28-30, 2023. The 17 full papers and the 6 short papers presented were carefully reviewed and selected from 64 submissions. They are organized in topical sections named: game experience and evaluation; game-based learning and edutainment; games and culture; game design and development. |
| 988 ## - NOTA LOCAL 598 |
| Nota local 598 (boletines) |
Springer_Computer_2024 |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Fuente del encabezamiento o término |
embne |
| 9 (RLIN) |
149839 |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Interfaces de usuario |
| Subdivisión de forma |
Congresos y asambleas |
| 856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS |
| Identificador Uniforme del Recurso |
https://go.openathens.net/redirector/universidadeuropea.es?url=https://doi.org/10.1007/978-3-031-51452-4 |
| Nota pública |
Acceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Madrid) |
| 942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Library of Congress Classification |
| Tipo de ítem Koha |
LIBRO-E NO PRÉSTAMO |
| 998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS |
| Fecha de catalogación |
01/2024 |
| Tipo de materia |
E-book |
| Catalogador |
Jesús Campesino |
| Catalogado |
Sí |