Games and Narrative : (Record no. 395783)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 04387nam a22004095i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 395783
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control ES-MaUEC
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20230123221108.0
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL
campo de control de longitud fija a||||fo|||| 00| 0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija cr nn 008mamaa
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230123s2022 sz | s |||| 0|eng d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9783030815387
024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES
Número estándar o código 10.1007/978-3-030-81538-7
Fuente del número o código doi
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen ES-MaUEC
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor ES-MaUEC
Centro/agencia modificador ES-MaUEC
050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación GV1469.34.A97
Número de documento/Ítem 2022 EB
245 00 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Games and Narrative :
Resto del título Theory and Practice
Mención de responsabilidad, etc. edited by Barbaros Bostan
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 1st edition 2022
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Cham
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Springer International Publishing
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2022
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 recurso en línea (XI, 347 páginas)
Otras características físicas 54 ilustraciones a color
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
Fuente rdacontent
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio electrónico
Código del tipo de medio c
Fuente rdamedia
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte recurso electrónico
Código del tipo de soporte cr
Fuente rdacarrier
347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL
Tipo de archivo archivo de texto
Formato de codificación PDF
490 0# - MENCIÓN DE SERIE
Mención de serie International Series on Computer Entertainment and Media Technology
Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas 2364-9488
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato SECTION 1 -- Chapter 1: Six Degrees of Videogame Narrative -- Chapter 2: Systemic NPC-side Branching in Linear AAA Video Game Stories -- Chapter 3: Breaking the Fourth Wall in Video Games: A New Terminology and Methodology -- Chapter 4: Gamifying Kindness: Toward a Praxis of the Ephemeral -- Chapter 5: The Digital Lineage of Narrative: Analyzing Interactive Fiction to Further -- Understand Game Narrative -- Chapter 6: The Case for Naive and Low Fidelity Narrative Generation -- SECTION 2: SOCIAL and CULTURAL STUDIES -- Chapter 7: Azeroth Has a Workplace Gender Inequality Problem: Gendered Professions -- Bias in Virtual Worlds -- Chapter 8: Narrative Design in Turkish Video Games: History and Comparison -- Chapter 9: The Games on Exhibition: Videogames as Contemporary Art -- Chapter 10: Ethics of Interactive Storytelling -- Chapter 11: The World Building in the Superhero Genre through Movies and Video -- Games: The Interplay Between Marvel's Avengers and Marvel Cinematic Universe -- SECTION 3: NEW TECHNOLOGIES and APPROACHES -- Chapter 12: Academical: A Choice-Based Interactive Storytelling Game for Enhancing -- Moral Reasoning, Knowledge, and Attitudes in Responsible Conduct of Research -- Chapter 13: The Marriage of Quantum Computing and Interactive Storytelling -- Chapter 14: A Shared Vocabulary for Interactive Digital Narrative (IDN) - an -- Encyclopedia Project -- Chapter 15: Narrative as a Game User Experience Dimension: An Experimental Study -- SECTION 4: PRACTICES and CASE STUDIES -- Chapter 16: An Analysis of the Use of Religious Elements in Assassin's Creed Origins -- Chapter 17: Longform Video Essays as Critical Retellings of Video Game Narratives -- Chapter 18: Heritage, Authenticity, and The Fiction/Nonfiction Dualism in Attentat 1942 -- Chapter 19: Using Heuristics for Evaluating Game Narrative: A Close Reading of Death -- Stranding -- Chapter 20: Allegation and world-building in video games -- SECTION 5: TALES FROM THE INDUSTRY -- Chapter 21: Changing Scope, Keeping Focus: Lessons Learned During the Development of -- Frostpunk Narrative -- Chapter 22: Wordless Storytelling in a Surreal World -- Chapter 23: Details and Essentials of Virtual Narrative.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. This book provides an introduction and overview of the rapidly evolving topic of game narratives, presenting the new perspectives employed by researchers and the industry, highlighting the recent empirical findings that illustrate the nature of it. The first section deals with narrative design and theory, the second section includes social and cultural studies on game narrative, the third section focuses on new technologies and approaches for the topic, the fourth section presents practices and case studies, and the final section provides industry cases from professionals. .
988 ## - NOTA LOCAL 598
Nota local 598 (boletines) Springer_Computer_2022
650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Fuente del encabezamiento o término embne
9 (RLIN) 141365
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Videojuegos
Subdivisión general Narrativa
776 08 - ENTRADA/ENLACE A UN FORMATO FÍSICO ADICIONAL
Información de relación/Frase instructiva de referencia Printed edition:
Número Internacional Estándar del Libro 9783030815370
776 08 - ENTRADA/ENLACE A UN FORMATO FÍSICO ADICIONAL
Información de relación/Frase instructiva de referencia Printed edition:
Número Internacional Estándar del Libro 9783030815394
776 08 - ENTRADA/ENLACE A UN FORMATO FÍSICO ADICIONAL
Información de relación/Frase instructiva de referencia Printed edition:
Número Internacional Estándar del Libro 9783030815400
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso https://go.openathens.net/redirector/universidadeuropea.es?url=https://doi-org.ezproxy.universidadeuropea.es/10.1007/978-3-030-81538-7
Nota pública Acceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Madrid)
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Library of Congress Classification
Tipo de ítem Koha LIBRO-E NO PRÉSTAMO
998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS
Fecha de catalogación 01/2023
Tipo de materia E-book
Catalogador Irene González
Catalogado
Holdings
Información adicional para el OPAC Código 2 (categoría) Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Tipo de material Código 1: Estado físico No se presta Código de colección Estado Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Tipo de préstamo Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
Acceso concurrente No retirado   Library of Congress Classification E-Libro Buen estado Acceso electrónico Actividad Física y Deporte Acceso electrónico Madrid Digital Madrid Digital Acceso Electrónico (UEM) 11/11/2019 En línea   GV1469.34.A97 2022 EB eBook.09012864 10/01/2023 10/01/2023 LIBRO-E NO PRÉSTAMO