MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
03665nam a2200409 i 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
387694 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
ES-MaUEC |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20230327164914.0 |
| 006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
| campo de control de longitud fija |
a||||fo|||| 00| 0 |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
cr nn 008mamaa |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
220601s2012 sz | o |||| 0|eng d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9783031795527 |
| 024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES |
| Número estándar o código |
10.1007/978-3-031-79552-7 |
| Fuente del número o código |
doi |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
ES-MaUEC |
| Lengua de catalogación |
spa |
| Centro/agencia transcriptor |
ES-MaUEC |
| Centro/agencia modificador |
ES-MaUEC |
| 050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
QA76.9 .H85 |
| Número de documento/Ítem |
2012 EB |
| 100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Sundstedt, Veronica |
| Término indicativo de función/relación |
autor |
| Código de función/relación |
aut |
| -- |
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/aut |
| 9 (RLIN) |
687768 |
| 245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Gazing at Games : |
| Resto del título |
An Introduction to Eye Tracking Control |
| Mención de responsabilidad, etc. |
by Veronica Sundstedt |
| 250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
| Mención de edición |
1st edition 2012 |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Cham |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Springer International Publishing |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2012 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
1 recurso en línea (XVII, 95 páginas) |
| 336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
| Término de tipo de contenido |
texto |
| Código de tipo de contenido |
txt |
| Fuente |
rdacontent |
| 337 ## - TIPO DE MEDIO |
| Nombre/término del tipo de medio |
electrónico |
| Código del tipo de medio |
c |
| Fuente |
rdamedia |
| 338 ## - TIPO DE SOPORTE |
| Nombre/término del tipo de soporte |
recurso electrónico |
| Código del tipo de soporte |
cr |
| Fuente |
rdacarrier |
| 347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL |
| Tipo de archivo |
archivo de texto |
| Formato de codificación |
PDF |
| 490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Synthesis Lectures on Computer Graphics and Animation |
| Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas |
1933-9003 |
| 505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
Introduction -- The Human Visual System -- Eye Tracking -- Eye Tracking in Video Games -- Gaze and Voice Controlled Video Games: Case Study I and II -- Gaze and Voice Controlled Drawing: Case Study III -- Conclusion. |
| 520 ## - SUMARIO, ETC. |
| Sumario, etc. |
Eye tracking is a process that identifies a specific point in both space and time that is being looked at by the observer. This information can also be used in real-time to control applications using the eyes. Recent innovations in the video game industry include alternative input modalities to provide an enhanced, more immersive user experience. In particular, eye gaze control has recently been explored as an input modality in video games. This book is an introduction for those interested in using eye tracking to control or analyze video games and virtual environments. Key concepts are illustrated through three case studies in which gaze control and voice recognition have been used in combination to control virtual characters and applications. The lessons learned in the case studies are presented and issues relating to incorporating eye tracking in interactive applications are discussed. The reader will be given an introduction to human visual attention, eye movements and eye tracking technologies. Previous work in the field of studying fixation behavior in games and using eye tracking for video game interaction will also be presented. The final chapter discusses ideas for how this field can be developed further to create richer interaction for characters and crowds in virtual environments. Alternative means of interaction in video games are especially important for disabled users for whom traditional techniques, such as mouse and keyboard, may be far from ideal. This book is also relevant for those wishing to use gaze control in applications other than games. Table of Contents: Introduction / The Human Visual System / Eye Tracking / Eye Tracking in Video Games / Gaze and Voice Controlled Video Games: Case Study I and II / Gaze and Voice Controlled Drawing: Case Study III / Conclusion. |
| 988 ## - NOTA LOCAL 598 |
| Nota local 598 (boletines) |
Synthesis Collection of Technology_2012 |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Fuente del encabezamiento o término |
embne |
| 9 (RLIN) |
155848 |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Interacción hombre-ordenador |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Fuente del encabezamiento o término |
embne |
| 9 (RLIN) |
149839 |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Interfaces de usuario |
| 776 08 - ENTRADA/ENLACE A UN FORMATO FÍSICO ADICIONAL |
| Información de relación/Frase instructiva de referencia |
Printed edition: |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9783031795510 |
| 776 08 - ENTRADA/ENLACE A UN FORMATO FÍSICO ADICIONAL |
| Información de relación/Frase instructiva de referencia |
Printed edition: |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9783031795534 |
| 856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS |
| Identificador Uniforme del Recurso |
https://go.openathens.net/redirector/universidadeuropea.es?url=https://doi.org/10.1007/978-3-031-79552-7 |
| Nota pública |
Acceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Madrid) |
| 942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Library of Congress Classification |
| Tipo de ítem Koha |
LIBRO-E NO PRÉSTAMO |
| 998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS |
| Fecha de catalogación |
03/2023 |
| Tipo de materia |
E-book |
| Catalogador |
Isabel Alonso |
| Catalogado |
Sí |