MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
05822nam a22004455i 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
368239 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
ES-MaUEC |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20230102121720.0 |
| 006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
| campo de control de longitud fija |
a||||fo|||| 00| 0 |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
cr nn 008mamaa |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
220209s2022 sz | s |||| 0|eng d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9783030955311 |
| 024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES |
| Número estándar o código |
10.1007/978-3-030-95531-1 |
| Fuente del número o código |
doi |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
ES-MaUEC |
| Lengua de catalogación |
spa |
| Centro/agencia transcriptor |
ES-MaUEC |
| Centro/agencia modificador |
ES-MaUEC |
| 050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
QA76.76 |
| Número de documento/Ítem |
2022 EB |
| 245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
ArtsIT, Interactivity and Game Creation : |
| Resto del título |
Creative Heritage. New Perspectives from Media Arts and Artificial Intelligence. 10th EAI International Conference, ArtsIT 2021, Virtual Event, December 2-3, 2021, Proceedings |
| Mención de responsabilidad, etc. |
edited by Matthias Wölfel, Johannes Bernhardt, Sonja Thiel |
| 250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
| Mención de edición |
First edition 2022 |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Cham |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Springer International Publising |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2022 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
1 recurso en línea (XI, 470 páginas) |
| Otras características físicas |
154 ilustraciones, 131 ilustraciones a color |
| 336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
| Fuente |
rdacontent |
| Término de tipo de contenido |
Texto |
| Código de tipo de contenido |
txt |
| 337 ## - TIPO DE MEDIO |
| Fuente |
rdamedia |
| Nombre/término del tipo de medio |
electrónico |
| Código del tipo de medio |
c |
| 338 ## - TIPO DE SOPORTE |
| Fuente |
rdacarrier |
| Nombre/término del tipo de soporte |
recurso electrónico |
| Código del tipo de soporte |
cr |
| 347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL |
| Tipo de archivo |
archivo de texto |
| Formato de codificación |
PDF |
| 490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences Social Informatics and Telecommunications Engineering |
| Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas |
1867-822X |
| Designación de volumen o secuencia |
422 |
| 505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
Media Arts and Virtual Reality -- Digital art and dissipative structures -- Web-Mindscape and REFLEXION - In Sync/Out of Sync - : Biofeedback and Physical Computing in Inter active New Media Art -- NerveLoop: Visualization as Speculative Process to Explore Abstract Neuroscientific Principles through New Media Art Anton Dragan Maslic -- Influence of Visual Appearance of Agents on Presence, Attractiveness, and Agency in Virtual Reality -- Reconstructing Facial Expressions of HMD Users for Avatars in VR -- Tackling online hate speech? Play Your Role! -- Dynamic Suspense Management Through Adaptive Gameplay -- Toward Injury-Aware Game Design -- Mental Jam: A Pilot Study of Video Game Co-creation for Individuals with Lived Experiences of Depression and Anxiety -- Statistical Models for Predicting Results in Professional League of Legends -- Real-time Dynamic Digital Scenography: An Electronic Opera as a Use Case -- The lost film Pontianak (1957) as a case study to evaluate different strategies of performance capture for virtual heritage -- Considering Authorial Liberty in Adaptive Interactive Narratives -- Towards Inclusive and Interactive Spaces for Breakdancing -- Collaboration, Inclusion and Participation -- Creative collaboration with the "brain" of a search engine: Effects on cognitive stimulation and evaluation apprehension -- Designing Mobile Tasks to Improve Art Description Accessibility for People with Visual Impairments -- Promoting Social Inclusion Around Cultural Heritage Through Collaborative Digital Storytelling -- Resonant Webs: an international online collaborative arts performance for individuals with and without a disability -- Facilitating Mixed Reality Public Participation for Modern Construction Projects: Guiding Project Planners with a Configurator -- Artificial Intelligence in Art and Culture -- AI in Art: Simulating the Human Painting Process -- Unusual Transformation: A Deep Learning Approach to Create Art -- Synthography - An invitation to reconsider the rapidly changing toolkit of digital image creation as a new genre beyond photography -- Contextual storytelling using machine learning representations of sound and music -- Questions and answers: Important steps to let AI chatbots answer questions in the museum -- Poetic Automatisms: A Comparison of Surrealist Automatisms and Artificial Intelligence for Creative Expression -- Approaches and Applications -- Design Patterns of Health Animation - Scaling pattern Languages Into a New Domain -- The Effect of Characters' Locomotion on Audience Perception of Crowd Animation -- Information presentation in autonomous shuttle busses: - What and how? -- AI Assisted Design of Sokoban Puzzles using Automated Planning -- Logo Generation Using Regional Features: A Faster R-CNN Approach to Generative Adversarial Network -- User Study on the Effects of Explainable AI Visualizations on Non-Experts. |
| 520 ## - SUMARIO, ETC. |
| Sumario, etc. |
This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 10th EAI International Conference on ArtsIT, Interactivity and Game Creation, ArtsIT 2021 which was held in December 2021. Due to COVID-19 pandemic the conference was held virtually. The 31 revised full papers presented were carefully selected from 57 submissions. The papers are thematically arranged in the following sections: Media Arts and Virtual Reality; Games; Fusions; Collaboration, Inclusion and Participation; Artificial Intelligence in Art and Culture; Approaches and Applications. |
| 988 ## - NOTA LOCAL 598 |
| Nota local 598 (boletines) |
Springer_Computer_2022 |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Fuente del encabezamiento o término |
embne |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Videojuegos |
| Subdivisión general |
Diseño |
| Subdivisión de forma |
Congresos y asambleas |
| 9 (RLIN) |
369981 |
| 700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Wölfel, Matthias |
| Término indicativo de función/relación |
editor literario |
| Número de control del registro de autoridad o número normalizado |
(orcid)0000-0003-1601-5146 |
| Enlace |
<a href="https://orcid.org/0000-0003-1601-5146">https://orcid.org/0000-0003-1601-5146</a> |
| Código de función/relación |
edt |
| -- |
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt |
| 700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Bernhardt, Johannes |
| Término indicativo de función/relación |
editor literario |
| Número de control del registro de autoridad o número normalizado |
(orcid)0000-0002-1988-8957 |
| Enlace |
<a href="https://orcid.org/0000-0002-1988-8957">https://orcid.org/0000-0002-1988-8957</a> |
| Código de función/relación |
edt |
| -- |
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt |
| 700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Thiel, Sonja |
| Término indicativo de función/relación |
editor literario |
| Número de control del registro de autoridad o número normalizado |
(orcid)0000-0002-0443-3685 |
| Enlace |
<a href="https://orcid.org/0000-0002-0443-3685">https://orcid.org/0000-0002-0443-3685</a> |
| Código de función/relación |
edt |
| -- |
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt |
| 773 0# - ENLACE AL DOCUMENTO FUENTE/ENTRADA DE REGISTRO ANFITRIÓN |
| Título |
Springer Nature eBook |
| 776 08 - ENTRADA/ENLACE A UN FORMATO FÍSICO ADICIONAL |
| Información de relación/Frase instructiva de referencia |
Printed edition: |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9783030955304 |
| 776 08 - ENTRADA/ENLACE A UN FORMATO FÍSICO ADICIONAL |
| Información de relación/Frase instructiva de referencia |
Printed edition: |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9783030955328 |
| 856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS |
| Identificador Uniforme del Recurso |
https://go.openathens.net/redirector/universidadeuropea.es?url=https://doi.org/10.1007/978-3-030-95531-1 |
| Nota pública |
Acceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Madrid) |
| 999 ## - NÚMEROS DE CONTROL DE SISTEMA (KOHA) |
| -- |
1 |
| 942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Library of Congress Classification |
| Tipo de ítem Koha |
LIBRO-E NO PRÉSTAMO |
| Suprimir en OPAC |
No |
| 998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS |
| Fecha de catalogación |
03/2022 |
| Tipo de materia |
E-book |
| Catalogador |
|
| Catalogado |
Sí |