MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
03669cam a2200325Ii 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
111803 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
ES-MaUEC |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20230102113527.0 |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
ta |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
180618s2018 espa s 001 0 spadd |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9782409014475 |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
UGR |
| Centro/agencia modificador |
BUAL |
| -- |
BUDC |
| Lengua de catalogación |
spa |
| 050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
QA76.76.A65 |
| Número de documento/Ítem |
H4318 2018 |
| 080 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL UNIVERSAL |
| Número de la Clasificación Decimal Universal |
681.3.06 |
| 100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Hebuterne, Sylvain |
| 9 (RLIN) |
669992 |
| 245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Desarrolle una aplicación Android : |
| Resto del título |
programación en Java con Android Studio |
| Mención de responsabilidad, etc. |
Sylvain Hébuterne ; edición española, Francisco Javier Piqueres Juan |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Cornellà de Llobregat |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
ENI |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2018 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
508 páginas |
| Otras características físicas |
ilustraciones |
| Dimensiones |
21 cm |
| 336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
| Fuente |
rdacontent |
| Término de tipo de contenido |
Texto (visual) |
| Código de tipo de contenido |
txt |
| 337 ## - TIPO DE MEDIO |
| Fuente |
rdamedia |
| Nombre/término del tipo de medio |
sin mediación |
| Código del tipo de medio |
n |
| 338 ## - TIPO DE SOPORTE |
| Fuente |
rdacarrier |
| Nombre/término del tipo de soporte |
volumen |
| Código del tipo de soporte |
nc |
| 490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Informática técnica |
| 490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Expert It |
| 500 ## - NOTA GENERAL |
| Nota general |
Índice |
| 520 ## - SUMARIO, ETC. |
| Sumario, etc. |
Este libro se dirige a aquellos desarrolladores que deseen dominar el desarrollo de aplicaciones Android. Cubre todas las fases del desarrollo de aplicaciones para smartphones y tabletas Android y requiere únicamente poseer conocimientos básicos en programación orientada a objetos y en el lenguaje Java. Tomando como ejemplo el desarrollo de una aplicación de gestión de DVD, los distintos capítulos de este libro permiten al lector descubrir progresivamente las nociones imprescindibles para la construcción de una aplicación de calidad profesional. De este modo, se explica cada noción presentada, se ilustra con ejemplos de código y se sitúa en su contexto. Desde la instalación del entorno de desarrollo Android Studio hasta la publicación de la aplicación final en Play Store de Google, se invita al lector a utilizar los componentes más extendidos de la plataforma: componentes de texto, botones, actividades y fragmentos, y también listas, ventanas emergentes, paneles de navegación, barra de acciones, etc. Cubriendo todas las versiones de Android hasta Oreo, el libro presenta los distintos métodos que permiten hacer que la aplicación sea compatible con todos los terminales Android y describe cómo implementar el modelo Master/Detail para ofrecer una experiencia de usuario óptima en cualquier tipo de pantalla, desde el smartphone más pequeño hasta las tabletas más recientes. Las tareas asíncronas (AsyncTask), verdaderas piedras angulares del desarrollo Android, se presentan con detalle y se utilizan a lo largo de todo el libro para gestionar bases de datos SQLite, desarrollar servicios, consultar servicios web mediante la biblioteca dedicada Volley e interpretar el formato JSON. El lector aprenderá también a sacar provecho de potentes herramientas como los filtros de intenciones, los BroadcastReceiver y las intenciones implícitas, y adquirirá todo el conocimiento necesario para enviar y recibir SMS, manipular la cámara de fotos, los sensores y el uso de la geolocalización, sin olvidar la gestión del Bluetooth y la interacción con los dispositivos Bluetooth Low Energy. Los estilos, las imágenes redimensionables, los elementos visuales definidos en XML o las animaciones de transición permitirán al desarrollador ajustar el aspecto visual de sus aplicaciones. Se guiará también al lector para migrar su aplicación a la última versión de Android. Como acompañamiento al libro, es posible descargar el código del proyecto para cada capítulo del sitio www.ediciones-eni.com, permitiendo al lector explorar con más detalle las nociones presentadas |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Sistemas operativos |
| Fuente del encabezamiento o término |
embne |
| 9 (RLIN) |
140833 |
| 650 17 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Java (Lenguaje de programación) |
| Fuente del encabezamiento o término |
embne |
| 9 (RLIN) |
151377 |
| 942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Library of Congress Classification |
| 998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS |
| Fecha de catalogación |
07/2019 |
| Tipo de materia |
Libro impreso |
| Catalogador |
Vanesa Moruno |
| Catalogado |
Sí |