Game engine architecture

Gregory, Jason, 1970-

Game engine architecture Jason Gregory - 2� ed. - Boca Ratón CRC Press, Taylor and Francis Group cop. 2014 - xxvi, 1014 páginas ilustraciones 24 cm

páginas 987-989

9781466560017


Videojuegos--Programación
Videojuegos--Diseño
Arquitectura de redes informáticas

QA76.76.C672 / G74 2014